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Das Geheimnis der Harmonie auf dem Rücksitz kann einfach darin bestehen, dass
man ein paar Spiele kennt, um die Zeit zu vertreiben. Diese einfachen Spiele
machen Kindern jeden Alters Spaß – und auch Erwachsenen. Lassen Sie sich
jedoch nicht durch die Spiele auf dem Rücksitz oder irgend etwas anderes beim
Autofahren ablenken!
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| Geschichten Erfinden
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Sie können auf zwei Arten Geschichten erfinden. Erstens: Versuchen Sie eine
Geschichte Wort für Wort zu erzählen. Jeder Mitspieler fügt ein Wort hinzu und
erzählt so die Geschichte weiter. Bei einer anderen Version dieses Spiels
erzählt jeder Mitspieler die Geschichte eine Minute lang. Nach der Minute ist
der nächste Mitspieler an der Reihe, die Geschichte eine Minute lang weiter zu
erzählen.
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| Zwanzig Fragen
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Sie kennen das. Wählen Sie eine bekannte Person, einen Ort oder ein Ding aus,
dann müssen die anderen Mitspieler abwechselnd herauszufinden versuchen, um
was es sich handelt. Jeder Mitspieler stellt eine Reihe von „ja”- oder
„nein”-Fragen. Solange die Antwort „ja” ist, darf die Person weiter fragen.
Wird eine Frage mit „nein” beantwortet, ist die nächste Person an der Reihe.
Das Fragenstellen wird so lange fortgesetzt, bis die Lösung gefunden wird oder
bis 20 Fragen mit „nein” beantwortet wurden.
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| Wähle Eine Seite
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Dieses Spiel funktioniert am besten mit zwei Personen. Zuerst entscheidet sich
jede Person für eine Straßenseite. Wählen Sie dann etwas aus, was gezählt und
etwas, das vermieden werden soll, z.B. Trecker und Mähdrescher. Jeder
Mitspieler zählt die Trecker auf seiner Straßenseite. Wer einen Mähdrescher
sieht, verliert seine Trecker und muss von neuem mit dem Zählen beginnen. Wer
am Ende des Spiels die meisten Trecker hat, gewinnt.
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| Rücksitzbingo
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Sie können Straßenschilder, Kennzeichen oder beliebige Objekte auswählen.
Zeichnen Sie ein Spielgitterfeld von 5 x 5 Feldern und tragen Sie
Beschreibungen in die Rechtecke ein. Beispielsweise könnte eine Reihe von
Straßenschildern aus „Bahnübergang”, „Vorfahrt gewähren”, „Einfädeln”,
„Steinschlag” und „Stopp” bestehen. Die Spieler machen ein Kreuz in das
dazugehörige Feld, wenn der Gegenstand auftaucht. Der erste, der eine
senkrechte, waagrechte oder diagonale Reihe von fünf Kreuzen erreicht, hat
gewonnen.
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| A bis Z
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Lassen Sie die Kinder das Alphabet senkrecht an den Rand eines Blatts Papier
schreiben. Dann müssen sie nach Gegenständen suchen, die mit jedem Buchstaben
beginnen und diese aufschreiben. Der Mitspieler, der das Alphabet zuerst
vollständig ausgefüllt hat, gewinnt. Die A bis Z-Suche kann weit offen sein
oder auf ein bestimmtes Thema wie Autos begrenzt werden.
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